Dungeon Twister
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Le jeu Dungeon Twister
L'auteur du jeu, sa vie, son oeuvre

Christophe Boelinger découvre le monde du jeu à l’âge de 7 ans. Très tôt il commence à créer des jeux. Au début de simples jeux de l’oie améliorés, ceux-ci deviendront plus sérieux et plus élaborés par la suite.

Durant sa vie de joueur, l’auteur a découvert, pratiqué et aimé toutes sortes de jeux. Plateaux, rôles, wargames, figurines, réflexion, classiques, cartes

Pour prendre le problème à l’envers, ce qui sera plus simple, il n’y a que 2 styles de jeux qu’il n’affectionne pas particulièrement : les jeux de cartes classiques (belote, tarot, etc.…) et les jeux de figurines historiques. Ses créations sont d’ailleurs aussi diversifiées que toutes ces influences (Chat perché et Dungeon Twister sont à des années-lumière !).

Mais surtout vous verrez par la suite que Dungeon Twister est au carrefour de toutes ces influences.


Pendant des années et jusqu’en 1998, les créations de Chris resteront un hobby réservé à son entourage et à ses amis joueurs. Un défouloir créatif, un amusement personnel doublé de bonnes soirées entre amis. Il ne pensait pas une seconde ou n’espérait pas que ses jeux soient un jour édités.

Président d’un club de jeu Niçois qu’il avait fondé (Jeux,Tu, Il) il commence à tester ses maquettes auprès d’un public d’une centaine de joueurs issus de tous horizons. C’est le début de retours positifs et la motivation et les encouragement des testeurs se font nombreux !

En 1998, il participe au concours des créateurs de Boulogne Billancourt et gagne le Sim d’argent avec Grande Surface (non édité à ce jour). Cette reconnaissance motivante le pousse à envoyer 4 jeux l’année suivante : Une vie de chien, Halloween Party, Snowboard et Cache-Mot. Les rafales, il n'y a que ça de vrai !

Halloween Party et Une vie de chien se retrouvente en concurrence lors de la sélection finale. C’est Halloween party qui remporte le gobelet d’argent. Les deux jeux seront édités par Jeux Descartes, et Snowboard par Tilsit.

La motivation redouble alors, les nouvelles idées affluent et tous les anciens projets, achevés ou inachevés, ressortent des placards. Le cercle de joueurs ne cesse de s’agrandir et le temps manque de plus en plus pour tester les nouveautés tant il y a de créations à jouer.

Fan de comics et de super héros depuis sa plus tendre enfance, Chris dispose à ce jour d’une collection gigantesque de comics américains (Marvel, Strange, etc.…). Petit, il essayait tant bien que mal de dessiner des super héros. Il inventait des histoires et esquissait des bandes dessinées.
Devenu joueur et fan des X-Men, Spider-Man, Fantastic Four, Silver Surfer, Punisher et autres icônes Marvel, son rêve était de créer un jeu à base de Super héros.
C’est en 2002 qu’une partie de ce rêve allait se concrétiser, lorsque Tilsit lui demanda de tenter sa chance sur Spider-Man le jeu de plateau. Cela correspondait à la sortie du premier film sur ledit héros.


Chrisdispose d’une ludothèque personnelle d’environ 1200 jeux, mais parmi tous ces jeux, il y en a certains qui ressortent plus souvent…

Ses 5 jeux favoris : Space Hulk, Full Metal Planète, le Go, Magic, AD&D.

Ses jeux les plus joués : Colons de Catane, Set, Abalone, Blood Bowl, Warhammer Battle et 40K, Manowar et plus ou moins tous les jeux Games Workshop, Fief 2, Formule Dé, Civilisation, 1830, Carcassonne, Entdecker, Jungle Speed, Nautilus, Kahuna, Chasse gardée, etc…

Chris s'investit également dans de nombreux autres domaines mais plus particulièrement dans le sport et la Musique.

Le sport est un élément vital et nécessaire à son équilibre, tout autant que la création. D’ailleurs la plupart du temps les deux sont liés, et nombreuses sont les idées qui ont germé dans son esprit lors des séjours au ski, entre joueurs, après une bonne session de snowboard !

Et le sport, c'est la glisse ! Sur toutes les surfaces, que ce soit neige, eau, macadam, vent… l’auteur pratique le snowboard, funboard, roller, kite-surf, skwal, wakeboard, monoski, miniski, skate, patin à glace ; etc… Et le squash à haut niveau jusqu’en 1999 environ.
(Note de l'éditeur : vas-y doucement Chris, il y a encore quelques extensions de Dungeon Twister à faire paraître !).


La musique et l’écriture sont une grande histoire d’amour commencée vers l’âge de 8 ans par des poèmes et vers l’âge de 13 ans avec la musique et la danse.

Cette passion s’est prolongée durant des années et à 20 ans l’auteur s’offre son premier synthé. Il deviendra auteur-compositeur, interprète dans le style RnB, Rap, Soul, Funk et la musique électronique (house, trance, techno, drum & Bass, jungle…).

Avec la même optique que pour les jeux, cette passion demeura un plaisir personnel et l’auditoire restera son entourage et les discothèques locales. Jamais il ne démarchera véritablement les maisons d’éditions.
Mais il se pourrait bien que cela change un jour…

Les jeux, la création, la musique, les sports, les comics… et une vie bien trop courte pour tout faire et tout découvrir. Comme l’Archimage de Dungeon Twister, il ne lui reste plus qu’à trouver le secret de l’immortalité !

Ludographie

1991 – Cyborg – jeu en encart dans le magazine Rôle Mag’ N°9
1998 - Grande Surface « Sim d’argent » au 19e concours des créateurs de jeux de Boulogne Billancourt
1999 – Halloween Party « Gobelet d’argent » au 20e concours des créateurs de jeux de Boulogne Billancourt
2000 – Halloween Party édité par Descartes dans la collection Blue Games (Fr,Us,All)
2000 – Une vie de Chien édité par Descartes / Eurogames (Fr,Us,All)
2001 – Snowboard édité par Tilsit (Fr)
2002 – Fantasy Business édité par Descartes dans la collection Blue Games (Fr,US,All)
2002 – Spider-Man le jeu de plateau édité par Tilsit (Fr, US, All)
2003 – Pussy Cat édité par Goldsieber (All) « Spiel der Spiel » 2003 dans la catégorie Jeux pour Deux.
2004 – Chat Perché édité par Asmodée (Fr)
2004 – Service Risqué – Jeu en encart dans le magazine Jeux sur un plateau N°7 (Fr)
2004 – Dungeon Twister (Jeu de base) édité par Asmodée (Fr)
2004 – Monstro Folies édité par TF1 Games, en collaboration avec Ludovic Maublanc (Fr)
2004 – Dungeon Twister « Paladins et Dragons » édité par Asmodée (Fr)
2005 – Dungeon Twister « Extension 3-4 joueurs » édité par Asmodée (Fr)

À venir : Les pêcheurs (Fishermen) édité par Tilsit (Nuremberg 2005 ?)


L'histoire du jeu
Découvrez la genèse, le processus de création et de test de Dungeon Twister.

> Lire l’histoire du jeu




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