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07.02.2006

  Mercenaires : la salle 22

Alors que la sortie de Mercenaires (cinquième extension pour Dungeon Twister) approche, nos investigations dans les laboratoires secrets de l'Archimage ont été fructueuses !

Le sacrifice des espions bothans pour transmettre ces informations a permis de mettre à jour l'un des nouveaux "jouets" de maître de Dungeon Twister : la salle 22.

Nous lancer dans des analyses pour connaître les pièges que peut contenir cette nouvelle salle, nous semble trop difficile au regard du peu d'informations que nous possédons.

Toutefois il est certain que le cerveau malade de l'Archimage a inventé de nouveaux mécanismes pour satisfaire son malin plaisir.




C'est intrigant tous ces éléments inconnus qui parsèment la salle, non ?


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