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20.03.2008

  La Coupe des Trois Nations

Le 29 mars 2008, le club Diabologeek de Malmedy organise, avec la collaboration de Sherinford, la toute première édition de la Coupe des Trois Nations.

Ce n’est pas la première fois que le Club Diabologeek organise un tournoi pour Dungeon Twister, mais pour cette 2ème édition, leur souhait est de réunir les joueurs de Dungeon Twister de Belgique mais également d'Allemagne et de France. Il est bien entendu que tous joueurs venant d'autres pays sera accepté. Cette manifestation se veut par ailleurs accessible aux joueurs débutants comme confirmés avec un format adapté à tous.

Format :
Les parties se joueront avec le jeu de base pour les joueurs débutants, et en Magic Meddley - Forces Secrètes sur deux boîtes, pour les joueurs confirmés.

Où :
Dans la bibliothèque de Malmédy, Place du Châtelet 7a, 4960 Malmedy. (Juste à côté de la cathédrale).

Malmedy est situé en Belgique, dans la région Est du pays à proximité de l'Allemagne, du Luxembourg & des Pays-Bas. La commune de Malmedy héberge partiellement le circuit international automobile de Spa-Francorchamps.

Quand :
Le tournoi débutera le samedi 29 mars 2008 à 13h00 avec l'accueil des joueurs. 5 rondes seront au programme de la journée.
Une pause commune entre les rondes 3 & 4.
Fin approximative du tournoi : 19h30. Dès 20 heures, pour ceux qui le désirent une soirée multijeux sera organisée.

Logement :
Une dizaine de logements seront disponibles chez les joueurs du club - en priorité pour ceux qui viennent de loin. Les joueurs sont invités à se munir d’un sac de couchage / matelas.
Hébergements : http://www.malmedy.be/fr/heber.php
L' Auberge de Jeunesse est situé à 1 km du lieu du tournoi. Malmedy@LaJ.be

Classement :
Le classement se fera en système ronde suisse sur 5 rondes.
Une victoire rapporte 2 points, un match nul 1 point, une défaite 0 point.
En cours de tournoi, l'appariement des joueurs sera fait par (1) nombre de points, (2) origine géographique afin de faire un maximum de matchs internationaux / interrégionaux.
Le vainqueur du tournoi sera désigné par le nombre de points qu'il aura remporté. En cas d'égalité, ce sera sur son nombre de points de victoires marqués durant les matchs du tournoi. Si une égalité subsiste ce sera le différentiel.

La partie est gagnée à 5 points de victoire. Tous les joueurs débuteront la ronde en même temps. Après 45 minutes de jeu, chaque joueur pourra terminer le cycle d'actions restantes. (Un cycle complet = actions 2, actions 3, actions 4, actions 5). Si le score de 5 points de victoire n'est toujours pas atteint, la partie sera terminée soit sur une victoire soit sur un match nul. Lorsque vous jouez votre carte action, il est possible de dépasser le score de 5 PV.
La durée d'un tour de jeu est de 2 minutes (+10 sec) mais pourra être négocié entre les 2 joueurs.

Contact et inscriptions :
Email de contact : philippeschomus@msn.com (Réponse sous 72h)
Téléphone journée : Brigitte : 080.799930 (+3280799930)
Téléphone soirée (>19H) : Filip +32 497 768527 (+3280511045)



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