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DTL Finals: Le Maître du Temps !!


1ère ronde: appariement à la Niçoise

La finale de la DTL première du nom, s'est déroulé le vendredi 21 Avril à la Gen Con Paris...

Etaient présents 20 joueurs représentants les couleurs des boutiques de toutes la France, Antoine Michineau pour le Temple du Jeu (Nantes), Myriades pour Dédales (Bruxelles), Zéphyr, Avata, Bosk, Pupul pour Docteur Stratagème (Paris), Tanazan pour Artgamer (Lilles), Lafroumi pour Légendes d'autres mondes (Bourgoin Jallieu), Sandra et Manu le Vendéen pour La Boite à jeux (Le Mans) et quelques invités surprises pour compléter le tableau...

Comme pour chaque manche des mois précédents, les parties étaient scénarisées par l'Archimage en personne...

Un personnage promotionnel fabriqué à 40 exemplaires est venu récompenser chaque participant. Il s'agissait du Maître du temps (illustré ci dessous) et dont voici les pouvoirs:

Maitre du Temps

Mouvement: 3
Combat: 1

Geler le temps :
Pour 1 PA, le Maitre du temps peut geler le temps. Les actions restantes sur la carte action jouée ce tour, sont mises de coté et seront utilisables au tour prochain. Uniquement les actions en provenance de la carte sont ainsi "gelées" pour le tour suivant. Il n'est pas possible de stocker des actions en provenance d'une autre source (potion de vitesse, charme.).

Placez les marqueurs actions ainsi "gelés" devant votre réglette pour le tour suivant. Le Maitre du temps ne peut pas geler le temps si en début de tour des marqueurs d'actions gelés sont présent devant la réglette du joueur. Il ne peut donc geler le temps au maximum qu'un tour sur deux.
Exemple : Sila carte 5 Actions est jouée et que la première action effectuée est le gel du temps. Les 4 actions restantes sont placées devant la réglette. Quand reviendra le tour du joueur, s'il joue sa carte 4 actions, il disposera de 8 actions ce tour. Par contre il ne pourra pas utiliser d'action pendant tout ce tour pour geler le temps à nouveau.

Accélérer le temps :
Pour 1 PA, le maitre du temps peut faire perdre 30 secondes à l'adversaire. Un même joueur ne peut pas perdre plus d'une minute de la sorte.

Le Maitre du temps est un jeteur de sort.


Les deux premières rondes mettaient en scène des équipes assez originales et étonnantes (en deuxième ronde, 6 jeteurs de sort accompagnaient le barbare et un magophage) et elles qualifiaient pour une finale à 4 en full figurines (gracieusement fournies par l'Archimage).

Les résultats des deux précédentes parties étaient pris en compte et apportaient différents avantages (le détail est dans les scénarios en ligne ici).



La finale à 4 est commencée


La finale, pleine de temps de négociations, a opposé Tanazan, Belsirat, Myriades et Zéphir, pour le plus grand plaisir et pour gagner un pion promotionnel à son effigie.

Le format du scénario a déstabilisé les joueurs les plus chevronnés et c'est le jeune rookie Zéphyr qui surprend tout le monde et gagne cette première édition de la DTL.


Les finalistes en image


1er: Zéphyr qui aura un goodies à son image.

2ème: Tanazan, qui choisira un personnage alternatif à son image



3ème: Myriades qui a commencé en tournoi à la DTL Dédales

4ème: Belsirat, qui se rattrapera le lendemain


Un grand merci aux autres participants:
Ginuss, Calinqwe, Bosk, Loaic, dark Oliver, Kifou, Sandra, Antoine Michineau, Pupul, Al1 (Formule Dé power), Manu le Vendéen, Arclune, Avata, Teklis, Lafroumi, Dimitri...

Et rendez-vous en Septembre pour la deuxième saison de la DTL...


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